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Attention ! Cet article contient des éléments sur les récents événements de l'histoire !


Le One For All (ワン・フォー・オール, Wan Fō Ōru) est un Alter transférable qui fut possédé par de nombreux hôtes, le premier étant Yoichi Shigaraki et le plus célèbre étant All Might. Le dépositaire le plus récent de son pouvoir est Izuku Midoriya.

Histoire[]

Origin of One For All

L'origine du One For All.

Il y a longtemps, un homme (appelé après "All for One") avec un alter qui pouvait voler d’autres alter et les transmettre, a donné de force à son petit frère (Yoichi Shigaraki) , apparemment sans-alter, un pouvoir qui lui a permis de stocker la force dans son corps. Cependant, inconnu de l’un ou l’autre, le petit frère avait déjà un alter sans autre effet que celui de le transférer à d’autres. L'alter du petit frère et l'alter qui lui a été donné par son frère aîné ont fusionné en un seul et sont devenus le One For All.

Le petit frère l’a découvert. Il avait un sens aigu de la justice et il a essayé de vaincre All For One, mais étant donné l’énorme différence dans leurs capacités, le frère cadet a échoué. Le petit frère a décidé de confier l'alter aux futures générations de héros, espérant qu’ils cultiveraient le One For All et qu’un jour, ils mettraient un terme à All For One. Peu connaissaient la vérité sur One For All. L'alter a été transmis à travers neuf générations, devenant plus fort avec le passage du temps. Au fur et à mesure des Générations, le One for All a gagné en puissance jusqu'à ne pouvoir être désormais contrôlé seulement par des sans alters et même un jour, ne pouvant plus être transmis, il disparaîtra; ce qui en fait un des alters les plus puissants qui existent, bien qu’il soit assez difficile à maîtriser.

Description[]

Le One For All permet à l’hôte d’accéder à la puissance des utilisateurs précédents de l'alter. Il n’a pas été clarifié si l'alter gagne de la puissance de réserve d'utilisateurs à utilisateurs ( le premier utilisateur ne pouvait pas battre All For One, mais un détenteur récent pourrait, ce qui suggère une augmentation de puissance ) ou si c’est parce que d’autres capacités d'alter ont été imprimées dedans comme il a été transmis d’utilisateur à utilisateur, et la plupart croient que les personnes qui utilisent l'alter, l’utilise de différentes façons.

Le One For All reçoit son nom du fait qu’il peut être "hérité" par d’autres ; il est 'un' alter pour 'tous' les gens. Comme une torche, elle se transmet de personne à personne. La méthode d’héritage et de transfert de One For All est faite par le receveur qui ingère l’ADN de l'utilisateur actuel, comme montré lorsque All Might a donné à Izuku Midoriya un brin de ses cheveux à ingérer, ce qui a permis à ce dernier d’hériter du One For All.

Le One For All ne sera pas transféré à un nouveau destinataire à moins que son propriétaire actuel ne le souhaite, de sorte qu’il ne peut pas être volé de force. Par exemple, le Tueur de Héros : Stain a ingéré le sang d’Izuku mais n’a pas hérité du One For All comme Izuku n’était même pas conscient d’une telle condition. Comme One For All ne peut pas être retiré de force, c’est le seul alter qui peut être utilisé dans un combat contre All For One, car n’importe quel utilisateur de All For One serait simplement en mesure de retirer l'alter de l’adversaire pour mettre fin au combat. Cependant, cela ne signifie pas que One For All ne peut pas être transmis de force. One For All peut être copié mais ne peut pas être utilisé comme Neito Monoma a été incapable de l’utiliser après l'avoir copié.

LeOne For All semble aussi modifier l’apparence de l’utilisateur de différentes façons. Pour All Might, il élargit considérablement ses muscles et la masse corporelle globale pour le faire ressembler à une personne complètement différente semblable à un géant. Pour Izuku, l’utilisation de One For All fait briller la partie habilitée de son corps, avec des lignes semblables à des veines qui se croisent. Son corps génère également de l’énergie verte crépitante qui ressemble à des éclairs lorsqu’il active One For All : Revêtement Intégral. On ne sait pas à quoi ressemblait l’utilisation du One For All pour ses anciens utilisateurs, cependant.

Lingering presence

Izuku voit les ancien utilisateurs.

Toutefois, on ne sait pas exactement quelle est la véritable nature du One For All. Quand Izuku était sur le point de perdre son match contre Hitoshi Shinso, il sentit soudain la présence de plusieurs personnes qui couraient dans son corps et activa One For All pour se libérer du contrôle de Hitoshi. Izuku théorise que puisque son alter est le "flambeau sacré qui est passé à travers les âges", ces gens qu’il sentait étaient la présence persistante de ceux qui avaient ce pouvoir avant lui. Il mentionne aussi avoir vu quelqu’un avec la même coiffure de All Might parmi ceux qui sont apparus devant lui, indiquant que sa présence est imprimée sur l'alter. All Might croit que c’est juste un signe qu’il s'est habitué au One For All, il ne peut pas communiquer avec l’utilisateur ou vice versa. Nana Shimura avait théorisé que l'alter se souvient de toutes les volontés des prédécesseurs dans le cadre de sa puissance, bien qu’elle reste encore un mystère.

Utilisateurs du One For All

Izuku distingue clairement cinq utilisateurs : le Frère d'All For One, En, Hikage Shinomori, Daigoro Banjo et Nana Shimura. Les deux autres restent, à 20% du One For All, encore impossibles à distinguer.

Dans un cas rare, Izuku a pu une fois de plus faire l’expérience des traces du One For All, cette fois plus clairement. Dans un rêve, presque tout le corps d’Izuku est enveloppé dans ce qui semble être des flammes noires et ses cheveux brillent en vert. Il a également vu un souvenir du premier utilisateur du One For All confrontant All For One. Il est plus tard révélé que le premier utilisateur avait intentionnellement montré le souvenir à Izuku. Longtemps après sa mort, le frère de All For One savait encore qu’Izuku était le neuvième utilisateur du One For All et semble avoir des intentions utiles envers lui. All Might croit que la capacité d’interagir avec les utilisateurs précédents du One For All est exclusive à Izuku.

Avec la bonne quantité de puissance stockée, One For All accorde à son porteur de nombreuses capacités, la plus importante étant une force immense, supérieure à celle de la plupart des alters de renforcement, qui permet aussi de tirer des coups de vent. Il augmente également les autres attributs physiques de l’utilisateur, tels que la vitesse et la ténacité.

Avec le temps, One For All a amassé les alters de tous les utilisateurs. Maintenant, Izuku commence à manifester certains de ces alters .Cela s’est d’abord manifesté pendant l'Entraînement Commun avec la Seconde B. Il commence par Black Whip, un alter qui a réagi à la colère d’Izuku et qui voulait capturer Neito Monoma. Izuku a cinq autres alters à découvrir et à utiliser. Au final, Izuku parvient à maîtriser le Black Whip durant son stage à l'agence Endeavor.

Un des précédents détenteurs de One For All a expliqué que voir les traces est un effet secondaire du noyau de One For All lui-même en croissance. Les facteurs originaux des alters qui avaient appartenu aux précédents porteurs du One For All avaient fusionné avec le noyau de l'alter. Ce précédent titulaire a expliqué que le noyau du One For All était caché par le trait de l'alter qui stocke le pouvoir et qu'il grandit.

Le One For All tire sa puissance des appels à l’aide de ceux qui en ont besoin, car ils sont comme un ordre direct à l’utilisateur. On a pu aussi constater que le One for All n'interfère pas avec l'Alter que possède déjà l'utilisateur, ce qui fait qu'il est cumulable avec d'autres Alters. Ces Alters viennent d'ailleurs enrichir le One For All et sont transmis aux successeurs de l'Alter.

Faiblesses[]

Après le transfert de One For All au successeur, le prédécesseur peut encore utiliser les "braises" du One For All, et donc encore accéder à son pouvoir. Cependant, ces braises ne dureront pas longtemps, et le précédent utilisateur perdra lentement son accès à l'alter, ce qui entraînera la perte complète du One For All au prédecesseur. Selon All For One, l’utilisation de ces dernières braises augmentera rapidement la perte de puissance. Après que All Might ait vaincu All For One, les braises de One For All furent brûlées, et il ne peut même pas maintenir sa forme musculaire plus d’un instant, fournissant ainsi à Izuku toute sa puissance.

L’utilisation appropriée de One For All nécessite un entraînement intense et rigoureux du corps pour empêcher le successeur d’être déchiré par la puissance brute qui circule dans son corps. Cependant, tous les porteurs ne sont pas affectés de la même manière, et certains peuvent s’y habituer assez rapidement, comme l’a noté Gran Torino, qui est allé directement à l’entraînement de combat réel pour All Might, puisque ce dernier n’a pas mis longtemps à s’adapter à ses nouveaux pouvoirs.

Plus le One For All accumule d'alters, plus les utilisateurs nés avec alter risqueront de mourir de vieillesse prématurée.

Utilisateurs et Utilisation[]

Users of One For All Full-0

Précédents utilisateurs du One For All vus dans le rêve d’Izuku.

One For All a été accordé à neuf hôtes différents au total, en commençant par le plus jeune frère de All For One. Aux côtés de l'alter, ses origines et l’histoire entre les deux frères ont également été transmises, puisque Toshinori, le huitième utilisateur, les connaissait.

304 02 blanc

Apparitions de tous les porteurs

Parce que One For All ne peut être transféré que volontairement, il est présumé que chaque porteur avait une forme de connexion personnelle avec au moins leur prédécesseur et successeur correspondants. Chaque hôte était chargé non seulement de l'alter, mais aussi du devoir de l’utiliser pour arrêter le mal de All For One. Il est actuellement inconnu si chaque utilisateur réussi à confronter All For One comme ils étaient censés. Nana a été tuée par ses mains, tandis que son apprenti direct et héritier de One For All, All Might, a combattu All For One au moins deux fois, remportant les deux batailles.

Yoichi Shigaraki[]

C’était le frère cadet du puissant vilain, All For One. On croyait initialement qu’il n’avait pas d'alter, mais en réalité, il avait un alter sans autre pouvoir que celui de le transférer à une autre personne. One For All a été formé à partir de la fusion de son alter originel et le stock de puissance que All For One avait forcé sur lui.

All for One and his younger brother

L'origine du conflit en All For One et son frère.

Bien que petit et maladif, il avait un fort sens de la justice et ne recule pas pour s’opposer aux mauvaises actions de son frère. Le jeune frère a tenté de vaincre son frère aîné avec son alter nouvellement fusionné, mais n’avait pas un niveau de pouvoir suffisant pour le faire.

Il a ensuite transmis One For All à un successeur au nom encore inconnu, dans l’espoir que quelqu’un dans l’avenir finirait par arrêter son frère aîné une fois pour toutes, un cycle qui a continué jusqu’à nos jours. Même longtemps après sa mort, le jeune frère est conscient qu’Izuku est le neuvième détenteur de One For All, en raison de sa conscience étant intégrée dans l'alter. Il a ainsi montré à Izuku les événements menant à la création de l'alter.

Yoichi est montré dans l’anime d’être de taille similaire à All For One et, comme son frère, il a des cheveux blancs. L’ouverture "No.1" a révélé qu’il a aussi des yeux verts de la même teinte que Izuku. Et plus tard dans le manga, au moment où Tomura Shigaraki a commencé son ascension au pouvoir, il y a eu une séquence de flashback où All For One avait donné son nom à Tomura et quand ce dernier a demandé si son nom de famille avait un sens ("Tomura" signifie pleurer) All For One a simplement déclaré que "Shigaraki" était son nom de famille. On peut donc supposer que le nom de famille des Premiers utilisateurs était "Shigaraki" également.

Kudo[]

Deuxième Utilisateur du One For All

Le deuxième utilisateur du One For All a longtemps été montré en ombre ou de dos. À la fin du chapitre 305, le premier utilisateur l'invite à se joindre à la discussion que tous les autres utilisateurs ont avec Izuku.

Il faudra attendre le Chapitre 310 pour que le Deuxième Utilisateur révèle son visage, sans pour autant dévoiler son nom. Il est le dernier des utilisateurs à s'exprimer dans les échos du One For All, le Troisième Utilisateur l'ayant devancé peu de temps auparavant.

Vraisemblablement serviteur d'All For One à son apogée, le Deuxième Utilisateur décide, avec le Troisième Utilisateur, de libérer Yoichi Shigaraki de sa cellule dans laquelle All For One l'avait enfermé. Symboliquement, il lui tend la main, marquant ainsi le début d'un long combat contre All For One. Ce personnage ressemble beaucoup à Bakugo.

Bruce[]

3rd user

Le troisième utilisateur du One For All a longtemps été montré en ombre ou de dos. À la fin du chapitre 305, le premier utilisateur l'invite à se joindre à la discussion que tous les autres utilisateurs ont avec Izuku.

Il faudra attendre le Chapitre 310 pour que le Troisième Utilisateur révèle son visage, sans pour autant dévoiler son nom. Il s'exprime dans les échos du One For All juste avant le Deuxième Utilisateur, dernier à s'exprimer. Il évoque le moment où All For One était à son apogée, et où il a dû prendre des décisions difficiles, avec son prédécesseur, pour mener à bien le combat contre All For One.

Hikage Shinomori[]

Le quatrième utilisateur du One For All.

Il a deux fissures sur le visage près de l’œil gauche, allant de l’autre côté de l’œil gauche à la lèvre inférieure gauche. Ce dommage est venu de la pression que One For All a mis sur son corps après l’avoir utilisé pendant si longtemps. Il semble également avoir des cheveux clairs.

Contrairement aux autres utilisateurs, Hikage a choisi de ne pas confronter All For One, conscient de l’énorme écart de puissance entre eux, et a plutôt passé son temps en isolement, s’entraînant et renforçant le One For All pour son successeur. Pendant les dernières années de sa vie, son corps a commencé à se décomposer, causant des cicatrices. Hikage a passé le One For All à Daigoro avant de mourir de vieillesse à l’âge de 40 ans.

Dans les notes de All Might sur les précédents utilisateurs du One For All, il avait des informations sur Hikage griffonnées. Il a été révélé que All Might a griffonné la cause de la mort, en raison des soupçons qu’il avait au sujet des effets secondaires de One For All. Les utilisateurs ont donc appris la vérité : toute personne qui manie One For All en possédant déjà un alter de naissance aura sa durée de vie raccourcie en raison de la charge de puissance sur le corps.

Sa maîtrise de One For All est inconnue, bien qu’il l’ait probablement utilisé en conjonction avec son alter de base, Détection de Danger. A l'exception de Toshinori, Hikage est l'utilisateur qui a utilisé One For All le plus longtemps, un total de 18 ans.

Banjyo Daigoro[]

Le cinquième utilisateur du One For All.

Daigoro était autrefois connu sous son nom de héros, Lariat. Décrit comme étant "super funky".

Sa maîtrise du One For All est inconnue, mais il l’a probablement utilisé en conjonction avec son alter, Black Whip.

All For One a tenté de voler One For All à Daigoro deux fois dans le passé, mais a échoué les deux fois.

Il a donné le One For All à En en lui donnant un peu de son sang dans la bataille avec All For One.

En[]

Le sixième utilisateur du One For All.

On ne sait presque rien de l’homme qui avait le One For All avant Nana Shimura. La seule chose connue est que l’utilisateur était un homme aux cheveux foncés qui portait une veste à col haut.

Sa maîtrise du One For All est inconnue. Mais il l'utilisait probablement avec son alter, Écran de Fumée.

All For One a tenté de voler One For All à En deux fois dans le passé, mais a échoué les deux fois.

Il a donné à Nana Shimura le One For All en lui donnant un peu de ses cheveux dans une bataille avec All For One.

Nana Shimura[]

Nana Shimura vs All For One

Nana perd face à All For One.

Nana est la prédécesseur et mentor de Toshinori. Elle est la septième utilisatrice du One For All et la seule femme parmi les précédents utilisateurs.

On sait peu de choses sur la compétence de Nana avec One For All, à part qu’elle n’était pas capable de faire tomber All For One. Elle a encadré un garçon nommé Toshinori, et lui a transféré One For All.

On sait cependant qu'elle possédait un alter nommé Flottement en plus du One For All, qui lui permettait de voler, comme son nom l'indique, grâce à de la puissance télékinétique. Nous n'avons, à ce jour, pas plus d'informations que ceci concernant la septième détentrice du One For All. Son Alter lui permettait d'agir auprès de son ami Sorahiko, connu sous le nom de Gran Torino, second mentor d'Izuku Midoriya.

Toshinori Yagi "All Might"[]

En tant que héros de renommée mondiale, All Might, Toshinori est le huitième propriétaire, le premier à être sans-alter, et un utilisateur très compétent de ce pouvoir.

Tout au long de sa carrière, Toshinori a été considéré comme le héros le plus puissant de tous les temps et est resté invaincu. Dans le but d’être un pilier de la société, il a mis One For All à profit, en battant toutes sortes de criminels, en sauvant d’innombrables personnes du danger et en se transformant en légende.

Toshinori est probablement l’utilisateur le plus connu de l'alter, sinon l’un des plus talentueux. Gran Torino a déjà déclaré que Toshinori n’a pas mis longtemps à s’adapter au One For All, après avoir été béni avec un corps extrêmement résistant en dépit d’être né sans-alter. Il a été capable de contrôler et de concentrer son pouvoir dans n’importe quelle extrémité qu’il a choisi sans recul.

Cependant, en raison d’une blessure incurable qui lui a été infligée par All For One lors de leur première rencontre connue, il ne pouvait utiliser son alter que pendant trois heures d’affilée. Même s’il était obligé d’employer One For All, le délai pour utiliser son alter serait raccourci comme répercussion. Après avoir transféré le pouvoir à Izuku, sa capacité à utiliser One For All a rapidement diminué.

Episode 49

Toshinori invoquant le pouvoir du One For All pour la dernière fois.

Au cours de sa deuxième bataille avec All For One pendant le raid contre l'Alliance des super-vilains, Toshinori a complètement vidé de son corps tous les restes d’One For All afin de vaincre le vilain, le laissant pour l’essentiel sans-alter une fois de plus. Bien qu’il puisse encore se transformer pour un instant, il ne peut plus maintenir sa forme musculaire car elle provoque une grande pression sur son corps. Après s’être retiré de l’activité héroïque à cause de cela, Toshinori se consacre maintenant uniquement à aider Izuku à maîtriser la puissance du One For All afin qu’il puisse devenir un grand héros à son tour.

Parmi tous les précédents utilisateurs, Toshinori est celui qui a utilisé One For All le plus longtemps. Il l'a utilisé pendant près de 40 ans. Etant toujours vivant, le One For All a créé un fantome de son subconscient capable de transmettre des informations aux précédents utilisateurs.

Izuku Midoriya[]

Episode 4

Au départ, l’utilisation de One For All a causé de graves blessures au corps d’Izuku.

Izuku, le deuxième utilisateur sans-alter, a été choisi par All Might pour devenir le neuvième porteur de One For All, après que l’étudiant s’est montré digne d’hériter de l'alter, l’ayant fait en ingérant une mèche de cheveux de All Might. Dans un premier temps, Izuku ne pouvait libérer de puissantes démonstrations de force qu’au prix de blesser gravement son propre corps, Les dix mois de formation précédant l’obtention de l'alter consistaient à l’amener au point où il pouvait physiquement tenir One For All sans se faire exploser les membres. Malgré son manque de formation ou de contrôle, l'enjeu physique de One For All fut la première étape qu’Izuku devait franchir pour maîtriser ce pouvoir.

Quand Izuku manifeste la puissance de One For All, son corps commence à briller et à émettre des étincelles, avec des ruisseaux rouges, semblables à des veines, qui parcourent son corps. Il a d’abord utilisé tout le pouvoir de One For All pour détruire un robot vilain géant en un seul coup au prix de lui casser le bras et les deux jambes.

Izuku responsibility

Izuku manifestant le One For All dans son bras.

Finalement, Izuku a trouvé un moyen de minimiser les dégâts sur lui-même en concentrant le pouvoir de One For All dans ses doigts individuellement. Plus tard, il a commencé à retenir inconsciemment le pouvoir du One For All contre des êtres vivants. À partir de ce moment, Izuku a commencé à apprendre comment moduler correctement la production de son alter plus efficacement.

En concentrant One For All dans certaines parties de son corps, il peut limiter le pouvoir de l'alter pour éviter de se briser les os. Il en a fait la démonstration lors des combats contre Shoto Todoroki lors du Championnat Sportif de Yuei. Il a pu concentrer One For All dans sa main pour briser la défense de Shoto pendant la Bataille des Cavaliers, et aussi de le frapper quelques fois pendant leur match en finale. À ce moment-là, All Might pensait qu’Izuku était capable d’exploiter seulement cinq pour cent du pouvoir de One For All sans effet secondaire. Le combat d’Izuku avec Shoto a prouvé qu’il était d’accord pour se blesser tant qu’il croyait pouvoir être guéri plus tard par Recovery Girl. Après la bataille de finale, Recovery Girl a clairement indiqué qu’elle a maintenant refusé de guérir les blessures auto-infligées, exigeant à Izuku trouver une nouvelle façon d’utiliser son alter.

Ce n’est qu’après un entraînement avec Gran Torino qu’Izuku découvre un moyen d’utiliser One For All sans répercussions. Au cours de leur brève collaboration, Gran Torino a enseigné à Izuku que ses mouvements et ses smashs étaient trop lents, car il a utilisé One For All plus comme une technique spéciale qu’une capacité naturelle. Pendant qu’il s’entraînait dans une ruelle, Izuku essaya de régler le pouvoir de son alter sur ses jambes afin d’escalader le côté d’un bâtiment. Malheureusement, il a découvert que l’évaluation antérieure de Gran Torino était correcte et ne l’a pas fait.

Izuku a finalement réalisé qu’il utilisait One For All uniquement dans les membres qui l’exigeaient, ce qui ralentissait considérablement son temps de réaction global. Pour compenser, Izuku a développé One For All : Revêtement Intégral, qui profite des cinq pour cent avec lesquels Izuku peut travailler en toute sécurité pour augmenter sa force et son agilité en laissant cette petite quantité de One For All couler dans tout son corps.

One For All Full Cowl-0

Izuku utilisant One For All : Revêtement Intégral.

En utilisant le Revêtement Intégral, Izuku peut facilement escalader le côté des bâtiments, sauter de grandes clairières entre les structures et naviguer rapidement à travers les zones encombrées. Beaucoup de ses nouvelles techniques sont attribués à la façon dont Katsuki Bakugo se propulse en utilisant son alter Explosion. Izuku pouvait s’élancer près de la vitesse de Gran Torino et s’est même battu contre Stain lors de son premier vrai combat. Même ainsi, si Izuku ne reste pas calme et alerte tout en utilisant son alter, il pourrait dépasser sa limite de cinq pour cent et se blesser.

Pendant la Course de Formation de Sauvetage, Izuku a utilisé son Revêtement Intégral pour améliorer sa vitesse et son agilité globales et a été en mesure de surpasser ses camarades de classe. Ce spectacle a très choqué ses camarades de classe et All Might.

Izuku Midoriya uses Shoot Style against Katsuki Bakugo

Izuku utilise 8% du One For All contre Katsuki.

Dans son deuxième combat avec Katsuki, Izuku a instinctivement découvert comment manier One For All à huit pour cent de sa pleine puissance sans répercussions. Izuku peut accéder à n’importe quel pourcentage de la pleine puissance de One For All, cependant, tout au-dessus de sa limite actuelle endommagera son corps comme vu dans son combat avec Overhaul.

Pendant qu’il était en contact physique avec Eri, Izuku a été temporairement capable d’utiliser One For All à 100 pour cent de sa pleine puissance sans conséquences, en raison de l'alter d’Eri rembobinant constamment tous les dommages qu’Izuku faisait à son propre corps.

Dans ses séances de formation avec All Might à l’époque du Festival Culturel de Yuei, Izuku a révélé à All Might qu’il avait découvert pendant les stages qu’il pouvait utiliser 20 pour cent de One For All pendant très peu de temps s’il se trouvait dans une situation désespérée. Plus d’un instant causerait du tort à son corps. Se lamentant de son "incapacité" à effectuer des mouvements à long terme dans la bataille contre Overhaul, Izuku a été dit qu’il avait déjà la capacité de le faire. All Might avait prévu d’attendre jusqu’à ce que son disciple ait le contrôle d’au moins 15 pour cent de One For All pour commencer à lui enseigner ces techniques, mais voyant que Izuku avait appris à faire ressortir brièvement 20 pour cent de One For All, qui était plus que suffisant pour manipuler la pression du vent, All Might a décidé de lui donner des instructions sur la façon de les exécuter. Après avoir appris la nouvelle technique et reçu de nouveaux équipements de Mei Hatsume pour aider à exploiter le vent créé, Izuku a été en mesure de mettre la technique spéciale à l’épreuve dans sa bataille contre Gentle Criminal.

Au cours du cinquième round de l'Entraînement Commun entre les Seconde A et B, de l’énergie noire commence à tirer du bras d’Izuku qui endommage lourdement son environnement, et le tire contre sa volonté. Cela lui cause une douleur intense et il ne peut pas désactiver One For All dans cet état. Grâce aux efforts d’Ochaco et d’Hitoshi, ils ont pu arrêter le déchaînement du One For All en lavant le cerveau d’Izuku, mais cela a envoyé l’esprit d’Izuku dans son subconscient où il a rencontré un précédent utilisateur du One For All. L’homme explique alors que les alters des précédents détenteurs ont fusionné avec le noyau du One For All et il y a cinq autres alters que Izuku manifestera et que l'alter qu’il avait quand il était conscient s’appelle Black Whip. L’homme dit aussi à Izuku que tous les alters ont été renforcés depuis les époques des premiers détenteurs des alter car One For All a stocké leur puissance.

Après s’être réveillé du monde obscur et avoir repris le match, Izuku a pu consciemment utiliser le Black Whip et le contrôler. En contrôlant ses propres émotions et en regardant en arrière ses souvenirs de quand il a commencé à s’entraîner avec All Might pour le soutien émotionnel, Izuku a pu brièvement activer et utiliser Black Whip avec sa propre volonté, mais l'a rapidement désactivé en raison de la douleur de son corps n’étant pas assez fort pour manipuler l'alter amélioré et a décidé qu’il ne sera pas prêt à l’utiliser jusqu’à ce qu’il maîtrise pleinement le One For All à l’avenir.

Après s'être entraîné avec son Blackwhip pendant un certain temps, Izuku parvient à le sortir pour éviter que les voitures ne soient détruites, démontrant ainsi sa maîtrise de l'alter. Izuku parvient également à augmenter sa limite de maîtrise du One For All de 8% à 15%.

Au moment du raid de l'arc Guerre de Libération du Paranormal,, les compétences d'Izuku avec le One For All ont augmenté pour lui permettre d'utiliser momentanément 45% sans se casser le corps. Son entraînement avec Endeavour et All Might a également augmenté sa limite de base du One For All à 30%. Plus tard, lors de son combat contre Tomura Shigaraki, il a déverrouillé l'alter de Nana Shimura: Flottement. Vers la fin de ce même conflit, il déverouille l'alter de Hikage Shinomori: Détection du Danger.

Durant une conversation avec les vestiges du One For All, Izuku apprend que, si un détenteur possède déjà un alter, le One For All réduira son espérance de vie. Ainsi, il réalise que, au vue de la puissance grandissante de cet alter et du nombre bas de Sans-Alter dans la société, il pourrait devenir le dernier détenteur du One For All.

Récapitulatif[]

Utilisateurs du One For All
Frère d'All For One Anime (2)
Yoichi Shigaraki
Premier Utilisateur (transmis par All For One) (†)
Hikage Shinomori Portrait02
Hikage Shinomori
Quatrième Utilisateur (†)
Daigoro Banjo Anime Portrait (4)
Daigoro Banjo
Cinquième Utilisateur (†)
En01
En
Sixième Utilisateur (†)
Nana Shimura anime
Nana Shimura
Septième Utilisatrice (†)
All Might Portrait01
All Might
Huitième Utilisateur
Izuku Midoriya Portrait01
Izuku Midoriya
Neuvième Utilisateur

Alters Stockés dans le One For All[]

One For All est un alter qui a fusionné avec les alters de chaque précédent utilisateur dans le noyau de One For All et augmente la puissance de ces autres pouvoirs. Izuku est le premier utilisateur capable de potentiellement tous les utiliser.

  • Embrayage : L'alter utilisé par le deuxième utilisateur. Cet alter permet à l'utilisateur de modifier la vitesse de tout ce qu'il touche, lui permettant d'accélérer la force d'une cible, soit en augmentant la force d'impact de ses propres frappes, soit en faisant perdre à la cible le contrôle de sa propre vitesse.
  • Fa Jin  : L'alter utilisé par le troisième utilisateur du One For All permet d’accumuler de l’énergie cinétique et d’utiliser cette énergie pour libérer une rafale explosive de vitesse et de puissance.
  • Détection du Danger : Cet alter, ayant appartenu à Hikage, permet à son utilisateur de détecter les menaces imminentes.
  • Black Whip : Un alter brandi par Banjyo Daigoro et régulièrement utilisé par Izuku, d'abord par accident, avant de pouvoir le contrôler. Comme son nom l’indique, il permet à l’utilisateur de lancer des vrilles sombres d’énergie pour saisir des choses et des gens à une portée, non spécifiée, mais qui semble être grande. L’énergie sombre est également capable de se fixer à l’environnement et de traîner l’utilisateur. Izuku a démontré la capacité de saisir des barils volants dans les airs extrêmement rapidement grâce à cet Alter.
  • Écran de Fumée : L'alter utilisé par le sixième utilisateur, En. Cet alter permet à l’utilisateur de générer de la fumée pour couvrir la vision de l'adversaire.
  • Voltige : cet Alter permet à son utilisateur de flotter et voler. Il fut la propriété de Nana Shimura.

Techniques Spéciales nommées[]

Techniques Spéciales de All Might[]

La plupart des attaques utilisées par All Might sont basées sur les noms des États et des villes des États-Unis d’Amérique. Même le calendrier d’entraînement qu’il a fait pour Izuku Midoriya a été nommé comme ça.

  • California Smash (カリフォルニアスマッシュ Kariforunia Sumasshu) : All Might attaque avec un salto frontal menant à un coup bas. Cette technique a d’abord été utilisée contre un vilain pendant qu’il étudiait à l’étranger aux États-Unis.
  • Carolina Smash (カロライナスマッシュ Karoraina Sumasshu) : All Might court vers un ennemi tout en gardant les mains en position de croix, puis donne un coup par le bas à la tête ennemie. Cette technique est d’abord utilisée contre Tenko Shimura, mais il est intercepté par Brainless, qui a résisté à toute la force de l’attaque, apparemment indemne.
  • Detroit Smash (デトロイトスマッシュ Detoroito Sumasshu) : All Might effectue la même attaque que Texas Smash sauf que cette technique est avec un coup de poing vers le bas au lieu d’un coup de poing droit. Le coup de poing est assez puissant pour créer une onde de choc assez grande et assez puissante pour éclaircir la météo. Cette technique est d’abord utilisée pour sauver Izuku et Katsuki Bakugo du Gluant.
  • Missouri Smash (ミズーリースマッシュ Mizūrī Sumasshu) : All Might court vers un ennemi tout en gardant la main à plat et frappe l’ennemi sur la tête en courant devant lui. Cette technique est d’abord utilisée contre Vihara Headgear.
  • Nebraska Smash (ネブラスカスマッシュ Neburasuka Sumasshu) : En donnant un coup de poing, All Might tourne son bras pour créer une tornade. Cette technique est d’abord utilisée pour détruire un essaim de deux cents mini-bombardiers.
  • New Hampshire Smash (ニューハンプシャースマッシュ Nyūhanpushā Sumhu) : All Might se projette vers son ennemi et lui fracasse le corps, écrasant et blessant l’ennemi avec son poids. Cette technique est d’abord utilisée pour se propulser à Izuku.
  • Oklahoma Smash (オクラホマスマッシュ Okurahoma Sumasshu) : All Might tourbillonne alors que les ennemis se sont accrochés à lui, filant avec assez de force pour être facilement projetés dans le béton lorsqu’ils sont relâchés. Cette technique est d’abord utilisée contre des nomus mais elle a été nommée lors de l’Incident de Kamino.
  • Texas Smash (テキサススマッシュ Tekisasu Sumasshu) : All Might lance un coup de poing droit avec suffisamment de force pour que la pression du vent envoie la plupart des choses s’envoler. Cette technique est d’abord utilisée pour sauver Izuku du Gluant.
  • United States of Smash (ユナイテッドステーテスオヴスマッシュ Yunaiteddo Sutētesu Ovu Sumasshu) : La technique finale et la plus forte de All Might. En utilisant les derniers vestiges du One For All qu'il reste en lui, All Might délivre un punch massif avec assez de force pour réverbérer les ondes de choc.Cette attaque imparable a été utilisée pour vaincre All For One et a marqué la fin de sa carrière de héros.

Techniques spéciales d'Izuku Midoriya[]

Les premiers coups spéciaux d'Izuku étaient des coups de poings et des pichenettes (Il a même copié le Detroit Smash d'All Might); Il a ensuite développé des coups spéciaux sous forme de coups de pieds. Certaines attaques d'Izuku sont, à l'instar de celles d'All Might, basées sur les noms des États et des villes des États-Unis d’Amérique (le St Louis Smash, lui, est inspiré de l'ancienne colonie française de St Louis).

  • Detroit Smash (デトロイトスマッシュ Detoroito Sumasshu) : inspirée de celle d'All Might, il s'agit de la même attaque, un coup de poing direct assez puissant.
  • Delaware Smash (デラウエアスマッュ Derauea Sumasshu) : Izuku frappe son doigt pour créer une onde de choc puissante avec la pression du vent qui a assez de force pour briser de gros morceaux de glace. En raison de l’utilisation de cette attaque à 100%, il fracture le dit doigt, limitant le temps qu’il peut utiliser ce mouvement sans se blesser gravement jusqu’à dix fois.
  • One For All : Revêtement Intégral (ワン・フォー・オール フルカウル Wan Fō Ōru Furu Kauru) : Grâce à sa formation avec Gran Torino, Izuku a pu débloquer cette étape de son pouvoir et obtenir un meilleur contrôle de son alter dans tout son corps, laissant le courant couler à travers lui au lieu de le concentrer dans un seul endroit. Selon Izuku, cette technique lui donne une plus grande maniabilité. L’activation de cette technique lui donne plus de force, de vitesse, de mobilité et d’agilité. Elle l’empêche aussi de se briser les os lors de l’attaque. Le coût d’utilisation de cette technique réduit les dégâts de ses attaques, puisqu'au lieu de centrer le pouvoir dans une certaine zone, Izuku le répand dans tout son corps.
  • Detroit Smash à 5% (5 パーセント デトロイトスマッシュ, 5 Pāsento Detoroito Sumasshu) : Izuku active One For All : revêtement intégral à 5% puis saute dans les airs et donne un coup de poing amélioré vers le bas à l’adversaire. Il a également utilisé cette technique sous la forme d’un coup droit, face à l’avant.
  • One For All : puissance à 30% : Une technique qui permet à Izuku d’utiliser 30% de One For All dans tout son corps, lui donnant un coup de pouce plus élevé en puissance et en vitesse. Ce pourcentage a été utilisé en avec le gantelet de Melissa, qui a annulé tout inconvénient à utiliser One For All à des pourcentages plus élevés. Pour cette raison, on ignore comment cet état affecte le corps d’Izuku dans des conditions normales. En utilisant One For All à 30%, Izuku est capable de suivre sans effort la puissance de All Might, qui était à 100% tandis que ce dernier poussait au-delà de sa limite de temps.
  • One For All puissance à 100% : Une technique qui permet à Izuku d’attaquer en utilisant la pleine puissance de One For All dans la partie désirée de son corps, avec le coût de la dite partie du corps cassée à l’exécution. Un usage ultérieur du même membre après une attaque initiale peut causer des cicatrices, comme le montre son combat contre Shoto (ce qui fait qu’Izuku se fait opérer de la main droite en raison de blessures) et Muscular (laissant de multiples cicatrices sur son bras droit).
  • Puissance à 100% ! Detroit Smash (100% デトロイトスマッシュ Hyaku Pāsento Detoroito Sumasshu) : Cette technique implique Izuku activant One For All à 100% dans son bras puis frappant sa cible avec un coup de poing.
  • Puissance à 1 000 000% ! Delaware Detroit Smash (パーセント デトロイトデラウエアスマッシュ, 1000000 Pāsento Derauea Detoroito Sumasshu) : Cette technique est la plus puissante de l’arsenal d’Izuku, ce qui implique qu’il active One For All à 100% lors d’une montée d’adrénaline puis frappe son adversaire avec une attaque à toute allure. Lors de l’exécution Izuku utilise d'abord une main en Delaware Smash, puis livre un Detroit Smash dévastateur. Pendant le point culminant de sa bataille avec Muscular, Izuku a réussi à dominer et lancer son adversaire augmenté avec suffisamment de force pour créer un cratère d’impact dans la roche solide avec la frappe, battant ainsi le vilain. Cette technique consiste essentiellement en un cri de guerre doublé d'une technique dévastatrice, mais le pourcentage ne reflète pas la puissance délivrée.
  • One For All : Revêtement Intégral - Style Coup de Pied : (ワンフォーオールルルカウルシュートスタイル Wan Fō ūru Furu Kauru Shūto Sutairu) : Tout en utilisant One For All : revêtement intégral, Izuku utilise un style de combat qui met davantage l’accent sur les coups de pied. Izuku concentre les effets du revêtement intégral dans son torse et ses jambes plutôt que dans ses bras, lui permettant d’exercer encore plus de puissance en raison du fait que les muscles des jambes humaines sont naturellement plus forts que les muscles des bras humains, lui accordant assez de puissance et de stabilité et lui permettant de s’éloigner des chaînes de devoir imiter All Might.
  • Style Coup de Pied ! St Louis Smash (シュートスタイルセントルイススマッシュ Shūto Sutairu Sento Ruisu Sumasshu) : Tout en utilisant le Style Coup de pied, Izuku saute dans les airs et avant de se balancer pour donner un coup de pied rotatif à l’adversaire. Izuku a utilisé cette technique pour neutraliser Gentle Criminal, qui avait été aidé par l'alter Amour de La Brava et a égalé Izuku en revêtement intégral à 8% de sa puissance.(シュートスタイルセントルイススマッシュ Shūto Sutairu Sento Ruisu Sumasshu) : Tout en utilisant le Style Coup de pied, Izuku saute dans les airs et avant de se balancer pour donner un coup de pied rotatif à l’adversaire. Izuku a utilisé cette technique pour neutraliser Gentle Criminal, qui avait été aidé par l'alter Amour de La Brava et a égalé Izuku en revêtement intégral à 8% de sa puissance.
  • One For All, revêtement intégral, Puissance à 5% :Izuku applique 5% du One For All sur l'ensemble de son corps. C'est son premier niveau du revêtement intégral.
  • One For All, revêtement intégral, Puissance à 8% : Izuku applique 8% du One For All sur l'ensemble de son corps. C'est son 2ème niveau du revêtement intégral.
  • One For All, revêtement intégral, Puissance à 20% : Izuku utilise 20% de la puissance du One For All et la distribue dans tout son corps, lui donnant une puissance et une vitesse encore plus grandes. Bien que ses os ne se brisent pas, il exerce une énorme pression sur le corps d’Izuku, lui causant une grande douleur au point où il a l’impression que ses os sont sur le point de se briser.
  • One For All, revêtement intégral, Puissance à 45% : Izuku utilise 45% de la puissance du One For All et la distribue dans tout son corps, lui donnant une puissance et une vitesse encore plus grandes.Il l'utilise la 1ère fois face à la fuite contre Shigaraki.
  • Manchester Smash (マンチェスタースマッシュ Manchesutā Sumasshu) : Izuku saute dans les airs et s’avance pour asséner un coup de pied retombant sur son adversaire. Bien que Kai Chisaki ait réussi à l’éviter, l’attaque elle-même a pulvérisé le sol assez profondément et Kai n’a pas été en mesure de riposter complètement avec son alter Overhaul.
  • Delaware Smash Air Force (デラウエアスマッシュエアフォース Deraruea Sumasshu Eafosu) : Izuku utilise ses gants améliorés que Mei Hatsume lui a fait pour diriger une explosion d’air comprimé contre son ennemi, possédant suffisamment de force pour assommer Gentle pendant qu’il était en plein vol, donnant à Izuku une ouverture pour le rattraper. En utilisant ses cinq doigts, il peut lancer jusqu’à quatre coups du Delaware simultanément.
  • One For All : Revêtement Intégral - Puissance à 100% (ワン・フォー・オール フルカウル 100% Wan Fô Ôru Furu Kauru Hyaku Pāsento) : Izuku active le One For All dans toute sa splendeur tout en utilisant le revêtement intégral, lui donnant un énorme gain en vitesse et en force qui lui a permis de submerger facilement Kai Chisaki. Ceci a d’abord été utilisé contre Overhaul pour protéger Eri. L’augmentation de puissance lui donne apparemment des traces de feu venant de ses yeux et se cheveux s'éclaircissent. Il ne peut actuellement l’utiliser qu’à l’infini sans qu’aucun dommage ne soit fait à son corps pendant le contact physique avec Eri. Puisque Eri a la capacité de rembobiner l’état du corps d’une personne, tout dommage fait au corps d’Izuku en utilisant le One For All à 100% serait continuellement défait par l'alter d’Eri qui s’est avéré utile dans son combat avec le vilain.
  • Final Smash 100% : Le dernier Smash d'Izuku face à Nine avec l'utilisation des dernières braises du One For All.
  • Texas Smash : Même attaque que celle d'All Might. Celle-ci rend hommage au jour où le symbole de la paix a sauvé Izuku du Gluant.
  • United States of World Smash : l'attaque la plus puissante de l'arsenal d'Izuku; ce dernier active le revêtement intégral à pleine puissance, et assène un déluge de coups de poing ultra-rapides à son adversaire; puis il se propulse à vitesse maximale et lui décoche un coup de pied plongé destructeur.

Notes[]

  • Bien que Katsuki Bakugo soit un détenteur temporaire, son corps n'a pas explosé lors du transfert, sûrement par ce qu'il a une musculature assez bien bâtie pour recevoir ce pouvoir sans dommage.
  • Dans le chapitre 362, le deuxième détenteur apparait en flashbacks au moment où Katsuki attaque Tomura Shigaraki. Il est possible que Katsuki ait un lien avec le second détenteur ou non.
    • Toujours dans ce meme chapitre, Katsuki ce retrouve dans sa conscience et il est face à la forme d'All Might dans le monde du One For All.
  • Cet Alter est impossible à copier pour celui de Neito Monoma.
  • Grâce au One For All, Izuku Midoriya est un détenteur de plusieurs Alters.
  • Les noms des porteurs du One For All peuvent faire référence à leur ordre.
    • Hikage Shinomori : 4ème porteur, 4 peut se dire "Shi"
    • Banjô Daigorô : 5ème porteur, 5 peut se dire "Go".
    • Nana Shimura : 7ème porteur, 7 peut se dire "Nana".
    • Toshinori Yagi : 8ème porteur, 8 peut se dire "Ya".
    • Izuku Midoriya : 9ème porteur, 9 peut se dire "Ku".
    • Dans cette logique, Mirio Tôgata pourrait devenir le 10ème porteur du One For All, car 10 peut se dire "Tô". Ce qui colle avec le thème du million, car 1 000 000 commence comme 10.

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